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正文 第2562 激战星辰!

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    在万界商盟修仙者的惊呼声中,黑色涟漪膨胀得越来越巨大,慢慢从虚无缥缈的波纹变成了有若实质的肿瘤,一连串肿瘤凝聚到一起,几乎铺满了整片全息星域图。

    一连串数字如瀑布般飞流直下,代表着成千上万的大质量物体凭空出现,数量之多,根本侦测不清楚具体的数字。

    在广袤无垠的星海中,到处都被撕裂了一道道比深渊更黑暗,比沼泽更泥泞,张牙舞爪的不规则缝隙,无数又细又长、闪闪发亮的物质流和信息流从中喷涌而出,逐渐凝结成三维世界的形态。

    一艘艘武装到牙齿的星海战舰,犹如一条条鲸鱼般浮出水面,舰首的帝国战徽和四大家族徽章交相辉映,绽放出凌厉的光彩。

    散布在整片星域中的宇宙水雷,立刻做出反应,周身的动力符阵闪耀出瑰丽的光华,喷涌出凄厉的光焰,朝入侵者电射而去。

    一艘超大型的星海战舰,真正要完成星海跳跃的过程,并摆脱缠绕在周身的空间涟漪,至少需要好几分钟到几十分钟不等。

    在这段时间,它几乎没有防御和高速移动的能力,甚至还处于三维和四维之间的“半展开状态”,是十分脆弱的。

    大量宇宙水雷就像是自杀式的晶石炸弹般一拥而上,纷纷在距离最近的入侵者周围爆炸,顿时闪耀起无数璀璨的光球,毁灭的风暴席卷整艘星舰。

    这些星舰上的入侵者,往往还未从四维跳跃的眩晕和恶心中恢复过来,就被摧枯拉朽的风暴彻底撕成碎片。

    尸骨的碎片和星舰的残骸还向四面八方喷射,引发连锁反应——只要有一枚指甲盖大小的碎片,恰好处于另一艘星舰跳跃过来的位置,两者重叠的话,就有可能引发原子层面的聚变,导致新的爆炸发生。

    如此一来,一片宇宙水雷往往能引发一连串的剧烈爆炸,将上万公里范围的星域,都变成闪光的火海,当光焰湮灭时,只留下无数炙热到橘红色的残骸,和入侵者近乎融化的尸体。

    而这还不是入侵者遭遇的唯一麻烦。

    为了抵抗四大家族联合舰队的入侵,万界商盟方面不但在整片星域内都布设了无数宇宙水雷,还在各条航道上倾倒了无数宇宙垃圾乃至完好无损的货物——即便是最不起眼、人畜无害的货物,一旦被星海跳跃过程中的星舰撞上,同样会引发灾难性的后果,那就好像一只小小的麻雀,也有可能对超高速飞行的飞梭车,造成毁灭性打击一样。

    另一方面,万界商盟在七海大市场附近拥有无数星空战堡,以及小行星改造而成的永固基地,包括七海大市场自己的同步轨道上,都拥有凶悍绝伦的火力。

    不少入侵者的运气比较糟糕,一开始就直接跳跃到了万界商盟的星空战堡、永固基地和轨道防御火网的射程之内。

    防御方很沉得住气,故意等这些星舰显露出大半体积之后才猛烈开火,万千条数万公里长的火蛇在黑暗星海中狂乱舞蹈,趁对方的灵能护盾都来不及张开时,一举将这些星舰变成了千疮百孔的废铜烂铁。

    甚至,星球本身,就是最有利的武器。

    七海星域一共拥有十二颗行星,其中的七号行星体积和质量都是其他行星的数千倍不止,如果入侵者的星舰不幸跳跃到这颗巨大行星的引力圈之内,往往连反应都来不及做出,就被巨大的引力潮汐撕成碎片,又或者连动力单元都还没传送过来,就被硬生生拖曳到这颗巨大行星上,被挤压成薄薄的钢板。

    当然,无论多么曲折离奇的死法,都比不上那些不幸跳跃到太阳周围乃至内部的星舰——这些跳跃点太过靠近恒星的星舰,统统在第一时间气化了。

    宇宙水雷侵袭、防御火网扫射、引力潮汐撕扯和恒星直接焚烧,令入侵者在第一个小时内,就损失了整整5%的兵力。

    对于一次没有星门引导的“盲跳”,就像是在伸手不见五指的黑夜,顶着滩头阵地的火力,实施的“抢滩登陆”一样,5%是可以接受的损失数字。

    入侵者的数量实在太多,而且又太分散了,防御方的宇宙水雷实在不可能锁定所有目标。

    一部分入侵者的星舰陷入苦战,但绝大多数星舰却趁机朝七海星域的外围撤退,无数聚灵塔被释放出去,化作一个个抗干扰和超高性能的灵网节点,海量数据和信息在灵网间流窜,将这张无影无形的网络铺开到整片星域,入侵者的战术链在一艘接一艘战舰之间闪电接驳,又纵横交错,在成百上千、成千上万艘战舰之间,组成数据共享、高效协同的战网。

    一开始,所有入侵者的星舰都晕头转向,不知道自己身在何方,友军又在哪里。

    武库舰没有综合补给舰的弹药输送,综合补给舰没有神盾舰的防御,神盾舰缺乏灵磁对抗能力,而灵磁对抗舰又没有致命的长矛和坚固的盾牌——这样的各自为政,仗是没办法打的。

    但随着“飞电光魔超级战术链系统”的铺开,每一艘武库舰都自动扫描到了最近的神盾舰、综合补给舰和灵磁对抗舰,并且按照事先输入数据库的信息,自动完成匹配,组成一个个最适合发挥特长的临时战斗单元,还自动设定了最佳航线,让武库舰、神盾舰、灵磁对抗舰和综合补给舰互相靠拢。

    甚至,还根据彼此指挥官的军阶和境界等等关键参数,赋予他们不同的权限,为他们指定了临时战斗单元的领导者,免得这些互不熟识的修仙者闹出矛盾。

    四大家族方面,为了团结上百个大千世界的军阀和地头蛇,真是煞费苦心。

    防御方当然不能让进攻方轻易完成集结。

    防御方的综合实力连进攻方的10%都不到,打得就是进攻方刚刚跳跃过来,是一盘散沙、各自为政这一个弱点。

    如果进攻方的所有作战单元都完成集结,而无数作战单元又凝聚成一支支阵型严密的舰队,摆出攻击阵型的话,那防御方就完蛋了!

    于是,万界商盟方面,第一时间就押上了全部赌注,将所有舰队统统放了出去!

    那些战斗力最弱,基本上就是由运输舰队改装而来的半武装护航舰队,临时搭载了大量的宇宙水雷和灵磁干扰法宝,负责搜索进攻方投放到星海中的聚灵塔。

    聚灵塔每时每刻都要向四面八方发送强烈的灵能波动和海量数据,就像是黑夜中熠熠生辉的星辰,是非常容易被发现的。

    一旦发现,立刻毫不犹豫摧毁,或者投放大量干扰性极强的干扰源,对他们进行覆盖式的遮蔽和强干扰。

    打掉一座聚灵塔,就抹杀了一处进攻方的灵网节点,光靠星舰上搭载的远程信息传输法宝,远远不足以在直径上百亿公里的广袤星域中,满足“飞电光魔超级战术链”的数据传输需求。

    不少进攻方的星舰刚刚接驳到了战网之中,被自动匹配到了附近最合适的友军,正欲朝友军靠拢过去,但战网一下子就被切断,所有友军的信息统统消失不见,星海浩瀚,他们就像是一粒微尘,根本搞不清楚自己身在何方。

    紧接着,由佣兵团和杀手团的星舰组成的猎杀舰队,就会出其不意地出现在他们附近,强令他们投降。

    尽管佣兵团和杀手团的星舰,战斗力往往较正规军更弱,但他们在局部战场上形成了压倒性的数量优势,各个舰种齐备,阵型严密至极,绝不是单枪匹马的进攻方星舰可以抵挡。

    即便附近就有友军存在,但一来不知道友军的具体位置,二来这些“友军”是否会赶来增援都要打个大大的问号,三来就算友军赶来,自己的星舰肯定也完蛋了。

    对于极端自私的修仙者而言,在这种局势下应该如何反应,还用犹豫吗?

    更何况,号称“百万星舰联军”的进攻方,90%的星舰都是抱着首鼠两端,作壁上观的心态,随时都可以随风摇摆,在两个阵营之间跳来跳去的。

    这些星舰上不少指挥官,已经知道了“黑风王李耀”降临的消息,原本就准备见势不妙,战场倒戈的,既然现在运气不好,第一时间就被万界商盟的人马包围,那也只能乖乖投降啦!

    是以,防御方劝降和缴械的工作进行得非常顺利,基本没遇到太大的抵抗。

    唯有在遭遇那些四大家族核心骨干指挥的星舰时,才会发生真正的激战,但这种星舰的数量并不多,很快就被防御方汹涌澎湃的火力淹没了。

    至于万界商盟最精锐的护航舰队,则对这些虾兵蟹将的战斗置若罔闻,向星域外围扫荡过去,一路搜集分析着进攻方聚灵塔逸散出来的信息,搜索进攻方的十六艘金刚级超级武库舰。

    必须趁十六艘金刚级超级武库舰立足未稳时,就狠狠打击他们,尽量削弱其战斗力甚至毁掉他们。

    一旦十六艘金刚级超级武库舰彻底摆脱混乱状态,并得到了足够的友军支持,凝聚成八支强大的舰队,那防御方现在做出的努力再多,亦是徒劳的!


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