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若曾经到过维多利亚港区的人再去一次的话,绝对认不出那座曾经繁荣的城市了。
位面重叠让那里已经化作了举世罕见的特别空间,那里既是死亡的位面的一部分,又是主位面的一部分,但又同时两边都不是。
从埃索大帝的亲自到来来看,搞不好对面那个死亡位面就是那个非常有名的亵渎位面,那就更加可怕了,显然,当位面沉降完成成功后,无尽的亡灵军团会从那个入口进入主位面。
但亡灵的目标并没有被达成,原本按照亡灵大帝们的意志,当这里化作死亡之地后,就能够从死亡位面转移大量的亡灵进驻,并逐步侵蚀扩展成自己的领地,至少,那死亡位面的世界规则,会让这座城市成为新的死亡之都,无数的死者会从墓穴中爬出,没有日出的死亡位面简直就是亡者的天堂,亡灵大佬们都能从这个入口进入主位面。
虽然在短时间内,那些新生的亡灵军团未必能够离开这片区域,但当数位亡灵大帝占据了这个前哨地区,拥有绝对实力的亡灵们再也不会害怕任何挑战了,新的亡灵天灾也不远了,也正是因此,圣堂教会才会毫不犹豫的发起了圣战,但可惜的是,他们的计划却出了点小差错。
此时的维多利亚港及周边港区被分成了泾渭分明的两个区域,一半是阴风兮兮的鬼蜮,那是属于死者的亡者位面,另外一边,却是阳光下翠绿色的茂密森林,树木在疯涨,遮天的绿荫象征着无尽的生命力,那莫名其妙的太阳更是让亡灵深恶痛绝。
生和死的力量相互碰撞,空气中森林释放出的淡绿色的云雾和灰黑色的死气在斗争,原本应该洞开的死亡位面大门被硬生生的卡主了。这个奇特的区域开始脱落两大位面的控制,亡灵们的先锋军不住从死亡位面赶来,但这片满是魔性的森林居然也在进化成长。
在森林的入口附近,两队人马正在展开残酷的彼此厮杀。其中的一批自然是亡灵大军,而另外一批,却已经不仅仅只是一批不会移动的魔化植物,那些“本土居民”,更像是原始部落的族裔。
仅仅只看外形。就能猜到这绝对世界从来没有的生命,他们大部分是人形,看起来很芊细的四肢却意外的粗壮有力,可以随意的举起自己体重数倍的重物。
高矮不一,体型不一,从不到半米到十几米的巨人都有,共同点却是翠绿色的叶子头发,肌肤上的树皮状甲片,还有如衣服一般缠绕在身上的荆棘和魔藤,身体上似乎存在明显的植物特征。
若是离远了一点。那优雅的身形和姣好的清秀面庞,还有森林中矫健的身影,倒是让他们和森林精灵颇有些神似之处,但若是凑近了看他们在战争中的表现,没有任何人会把他们当做纤细敏感的精灵族裔。
他们的战斗方式并没有章法,仅仅凭借身体的本能,一招一式比野蛮人还要蛮干,但却让人汗颜的强大和无赖。
是的,无赖,亡灵还要担心自己的灵魂之火比熄灭。肢体受到严重损害虽然不会死掉,但战斗力也算是废掉了,但这些植物生命的战斗目标居然招招都是同归于尽。
他们大部分还是集群作战,站在最前面的是较为高壮的个体。他们肉搏起来力大无穷,身后的藤脉如手臂一般灵活,关节在战斗中随意扭曲,毫无章法的另外一方面却也代表很难预测,毫无痛感兼力大无穷的肉搏单位就已经够难缠了,还偏偏自带了比亡灵更加离谱的不死属性。
脑袋被斩下了?稍微后退一下就长出来了。那些高大树木巨人甚至打的兴起,直接撕下了自己的右臂,丢出去就炸死一片骷髅,然后这还没完。
那些残片在绿光的照耀下,又转化为一批新的小树人采取了新的一波攻势,而最让高阶亡灵为之恐惧的,却是好不容易彻底毁灭掉一只这种诡异生物之后,一片绿火就会突然从残缺中逃逸,然后钻进附近的某颗苍天大树之中,再过一小会,一个崭新的树木战士就会钻出大树,加入战局。
而且这不仅是一种单纯的不死身,新生的植物战士,往往比之前的个头更加强壮,技巧更加出色,甚至还能学会对面死亡骑士、骷髅武将的战技,战力至少增幅两成以上,这看似没有什么,但若是这复生的次数以数十次、数百次积累,恐怕用不了多久,这里甚至会出现剑圣了。
受到元素潮汐和位面意志的限制,真正高阶的亡灵强者还无法进入这个位面,而亡灵们看门能力的低阶亡灵海,又反被对方更加离谱的不死性比了下去。
而那些木质生物,所拥有的,可不是仅仅是不惧生死的彪悍战士。
那些看似娇小的个头,似乎并没有多大气力,但实际上却更加难缠,她们要么在操纵自然能量施展各类自然魔法、天赋能力,要么就在操纵那些森林的魔化植物展开攻击,和她们那些善于肉搏的族人一般,她们也是不死的。
亡灵大军领军的将领已经近乎绝望,最先开始的的时候,这些绿发的小东西还和地精一般弱小,只能在接着森林的掩护下绝望颤抖,盲目的四处乱窜躲避亡灵们的追杀,而短短不到一周,对面的这些诡异生命已经不断进化到能够和亡灵大军打正面战争。
是的,这些植物生命都是独立的个体,它们有着感情和思想,甚至,在这片森林的培育之下,已经进化出了自己的语言,而在不久的未来,它们也会以“木灵(罗兰命名)”的种族之名走上历史舞台。
“.......若不能铲平这片森林,我们永远不能打赢这场战争。”
死亡骑士卡卡罗得出的结论和他的同僚基本一致,不铲平这片森林,这些诡异的木灵就是永远不灭的。但要安全进入这片森林,就必须先干掉这些阻碍的木灵和魔化植物,似乎,已经进入了死循环。
“这简直就是无解。就像是和一个位面意志在战斗,她有着气运的加持和无尽后备战力的补充,而我们却越打越少。看!我们的运气也变差了。”
远处那投出爆炸果实的榴莲古木,随意的把果实丢上天,却不用担心炸到自己人。一位亡灵骑士和一个木灵打的彼此难分,偏偏那飞溅的碎片把亡灵变成了马蜂窝,而明明相隔不到两米,木灵这边却毫发无损。
若这是人为的,这种盲射、散射能力足以碾压任何精灵神射手,而若这只是偶然,幸存者毫发无损的几率应该去买彩票了,偏偏这样的幸运儿不断产生,而倒霉的永远是亡灵,就算是蠢蛋。也看出应该有问题了。
尸巫安罗德论资历的话,已经远比大巫妖还要老了,作为埃索还是人类时期的老部下,他经历的战争无数,也有过位面战争的经历,他做出的决断,还是很让人信服的。
虽然因为身体的原因迟迟无法进阶,只是一个黄金阶顶端,但凭借着经验和岁月累积下来的智慧,深的埃索大帝信任。而正是因此,当战争陷入了僵局,已经返回亵渎位面的埃索派他出来查看战局。
“位面意志?怎么可能?”
艾希世界的位面意志早就陷入了沉睡,又怎么会在这里和他们过不去。而若真是艾希位面意志的愤怒,恐怕这个空间入口早就被封闭了。
安罗德没有答话,只是看着那片生机勃勃的森林,在他的想象之中,一个无形的手臂已经覆盖住了自己,那妖魔一般的存在正在阴影中狂笑。嗤笑亡灵大军的无能。
“该死!怎么可能!”
安德罗终于发现那里不对了,刚才倒下的那个高阶亡灵的灵魂之火没有熄灭,却在草地之上被磷光包围,逐步转化,从那鬼火一般的苍白色染上了些许绿色,下一刻,就投入树木之中,而从那凸起的那一块来看,一个新生的木灵正在孕育之中。
亡灵倒下的尸体被这片森林所吞噬,化为森林的养分,而那死者的灵魂进入了森林的灵魂,化作了木灵一族的新生儿……最擅长以战养战的亡灵大军,遇到了最麻烦的同类。
“不会错了,它正在夺取灵魂,这简直是自行运作的轮回,这片森林一个新生的位面意志!该死,我们麻烦大了。”
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附录:摘自大魔法师维克多在一场教学中的研究:关于木灵起源缘由的研究(AD1541年)。
......很难让人相信,当圣战还在如火如荼之中的时候,那让人诅咒的位面沉降,在夺取了数百万生命的同时,却造就了一个新生的种族——木灵一族。
或许,现在的人类,已经习惯了那些木质生命的好客和诚恳,友善、勤劳、热爱和平,它们也一贯被视作宽容和善意的代表,很少有人厌恶这个满是善意的种族。
但却很少有人知道,这个新生的种族从诞生的那一刻起,却要面对命中注定的连绵战火,并一直在战火之中进化成长,它们在诞生后相当一段时间内,甚至被世人视作没有感情的战争傀儡。
最让人匪夷所思的,却是他们的创造者既不是某个神明,也不是某个异位面的不朽存在,更不是把自己视作魔法之神的精灵族,她只是一个普普通通的人类法师。
是的,不用怀疑,艾米拉. 米兰,和正在听我演讲的你我一般无二,是一个从普通人类一步步迈入传奇史诗的法师。
虽然事后对这位女士是如何做到这造物主的神迹有诸多疑虑,但由于时光过得太久,恐怕已经无法考证,我在这里所提供的,大概是可能性最高的一种,也是学界最接受的一种。
首先我们要提及的。在法师之国的记载之中,她的性格稍微有点疯......有点太过激进,可以确认的,是她早已经把肉身转化为魔化植物构建的魔化之森。而她的灵魂,也化作了这座森林的意志。
我们无从考究这位千年前的大法师是如何考量的,但造物和造物主的灵魂联系却是很明显的,从她那些可爱的子女来看,那些传奇中“森之圣母”疯狂、神经质的描写。那无法无天的罪行,显然只是一种艺术的夸张和有心者的污蔑。
不提那些被世人认可的传奇故事了,我们可以很容易的就从其幼年接受过皇室的精英教育,还成为了大地神教的候补圣女(这在当年)的事实进行推测,她一定是一位温柔、和睦的圣母型女性......我这样说,绝对不是因为我有一个木灵妻子,更不是担心我若是不说点好话赞赏这位木灵之母,我回家大概会去睡树上,连我的两个混血儿子都会不喊我爹。(台下笑声)
咳,言归正传。让我们从那一夜发生的惨剧说起,哦,那可真是一场举世罕见的悲剧,也难怪半神级亡灵始终被视作禁忌,他们下手真够狠的,三十年准备,就只一秒启动,那座繁荣的商业都市就在瞬间化作没有一个活人的死城。
当“位面沉降”发生的一霎那,数百万生命由生转死,临死的怨恨化作实质的诅咒。而同时分属主位面和死亡位面的奇异空间结构,更让人那些怨念和憎恨无从宣泄,在那片封闭的异次元中环绕。
按照亡灵大帝的预期,最终。这片区域会全部沦为死亡世界,而那些怨灵和诅咒也将化作死灵,做成新的死亡之地的基石,但有时候算计的再多,也抵不过一次纯粹的偶然,或许他们唯一没有想到的。在那一天,艾米拉.米兰正好在维多利亚港区。
虽然她是一个半神级的存在,但在位面规则之下,依旧是没有抵抗余力的,在那一霎,她也经历了由生到死的转换,而大法师往往都留有很多后手,比如被杀死后就会立马转化成巫妖的小机关,而正如之前所提及的,艾米拉整个人已经化作了魔化之森,她从生到死的转化,只是让其化作了一个失去了意识的魔化森林。
当时和主位面接壤的死亡位面没有植物,规则上也没有亡灵植物的存在,在那一霎,她就成了规则的BUG,她既是活者的植物集合,又是符合规则的死者,在短短一瞬后,她成为了这个小小位面的唯一生者和触及神域者,就这么莫名其妙的得到那个新生位面的控制权。
是的,是独立的位面,而不是两个位面的交汇口。
维多利亚港卡在死亡位面和主位面之间的结果,就是形成了一个相对独立的的位面,而当这个位面的主宰意志被选定的时候,这个位面沉降的过程就被停止了,新生的位面本能的寻找足以承载世界的强大时意志,而在这个位面诞生的首个意志,就成为了唯一人选,偏偏这个存在还是拥有半神级力量的灵魂,自然就成为了最佳选择中的最佳选择。
关于位面的资料,和我们做出这个推断的考据,你们可以查阅同时代海洛依丝大魔导师的《论空间和时间的相对论》、罗兰.岚大魔导师的《位面旅行十八条准则(第二十八修订版,这次大概是最终版了)》,对了,后者的学术著作不少,但其中至少一半是传奇故事和市井的汇编,明显是后人的伪作,一般修订版序列超过二十的就是正品了,大家注意不要找错了。
嗯,言归正常,当这个临时的世界选择了艾米拉大法师作为位面之主后,偏偏艾米拉还失去了意识,那片她肉身化身的森林,就开始本能的进化,而无数的怨灵,也有了投奔的庇护所。
位面意志对于本位面的居民灵魂有绝对的处决权,也是那位罗兰大师研究出来的基本规则之一,而在阴差阳错之间,本就是母性极重的森之圣母艾米拉容纳了那些灵魂,并开始为其寻觅新的转生机会。
位面意志可以创造本位面的生命,也只有造物主才能触及真正的神域,是罗兰大师提出来的位面基本规则之二,于是,在阴差阳错之间,森之圣母就以人类和精灵为模版,参考了自己常见的树人结构,从魔化植物为蓝本开始进化,自行衍生了第一代木灵——原初木灵。
位面意志由秩序和混沌构成,最基本的秩序之力是空间和时间,最基本的混沌之力是进化,是那位大师总结出来的第三条规律,在位面意志的秩序之力面前,扭转空间和时间并不是多大的难题,用短短一瞬完成其他生命百万年的进化也不是不可能。
死亡位面的威胁,让感觉到危机的森之母本能的加快了子民进化的速度,而同时获得了时间、进化的祝福后,作为世界宠儿的木灵们在那片世界高速进化,演化出自己的历史、文化、传承,而和亡灵大军持久而漫长的战争,磨砺了这个新生种族的生存能力和求生意志,才有了如今的木灵之族,那长于战斗偏偏有和善可亲的矛盾一族......
至于为什么木灵们都习惯称呼罗兰大师为“吾父“……咦,下课了吗?好吧,那么想听八卦的话,就请听下回分解吧。(未完待续。)
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